skip to content
@CKDML

Ik testte Claude Sonnet 4.5 vs ChatGPT-5 vs Opus 4.1: De resultaten zullen je verbazen

8 min lezen
Claude Sonnet 4.5 vs ChatGPT-5 vs Opus 4.1 Comparison

Loading youtube content...

Inhoudsopgave

Toen Claude (Anthropic) Sonnet 4.5 lanceerde met de bewering dat het "het beste codeermodel ter wereld" is, wist ik dat ik het moest testen.

Tenslotte was ChatGPT-5 net gelanceerd en maakte het golven in de AI-gemeenschap. En Opus 4.1 was maandenlang de geliefde koning van AI voor coderen geweest. Zou dit nieuwe Sonnet-model echt beide kunnen verslaan?

Ik besloot alle drie de modellen door dezelfde codeerudagingen te halen om te zien welke het beste presteert in real-world scenario's. Wat ik ontdekte veranderde mijn perspectief op hoe we moeten denken over de "beste" AI-codeerassistent.

Testmethodologie

Om het eerlijk te houden, gaf ik elk model exact dezelfde prompts en uitdagingen. Geen hulp, geen aanpassingen tussen pogingen (tenminste in het begin). Alleen pure prestaties.

Dit is wat ik testte:

Uitdaging 1: Game-ontwikkeling

Ik vroeg elk model om een volledig functionerende Angry Birds-game te maken die in de browser werkt. De eisen waren eenvoudig: maak het leuk, voeg animaties toe, zorg ervoor dat het echt werkt en maak het visueel aantrekkelijk.

Uitdaging 2: Landingspagina-ontwerp

Ik vroeg elk model om een professionele landingspagina te maken voor een e-mailmarketingbureau. Het doel was een conversie-gericht ontwerp met passende tekst, visuele aantrekkelijkheid en naleving van bestaande merkrichtlijnen.

De modellen hadden toegang tot referentiemateriaal en konden vervolgvragen stellen. Ik wilde zien hoe ze omgaan met complexe real-world taken waar ontwikkelaars en ontwerpers elke dag mee te maken hebben.

De resultaten: Een verrassende reis

Voordat ik in details duik, wil ik iets delen dat me echt verraste: Geen enkel model won in alle categorieën. Elk blonk uit op verschillende manieren, wat onthulde dat "het beste" sterk afhangt van wat je probeert te bereiken.

ChatGPT-5: De koning van visuele creativiteit

ChatGPT-5 blonk absoluut uit in de Angry Birds-uitdaging. Als ik zeg uitblinken, bedoel ik dat het iets creëerde waar je echt wilt spelen. De physics van de vogels en blokken voelde bevredigend aan, animaties waren vloeiend en de algehele uitstraling had die "nog een rondje" factor.

Wat me het meest imponeerde was het visuele ontwerp. ChatGPT-5 begreep dat een game meer dan functioneel moet zijn - het moet meeslepend zijn. Het voegde subtiele verloopkleuren toe, deeltjeseffecten voor botsingen en zelfs een level-voltooiingsscherm dat gepolijst was.

Echter, toen het op de landingspagina aankwam, werden de zaken minder indrukwekkend. Het ontwerp was esthetisch aangenaam, maar volgde zijn eigen brief niet. Het negeerde de merkrichtlijnen die ik gaf en de copy voelde generiek aan. Het was het type pagina dat een ontwerpprijs zou kunnen winnen, maar niet per se bezoekers zou converteren.

Opus 4.1: De consistente uitvoerder

Opus 4.1 was de betrouwbare uitvoerder van de groep. Bij beide uitdagingen leverde het precies wat je zou verwachten van een ervaren senior-ontwikkelaar - niet flashy, maar solide in elk detail.

De Angry Birds-game werkte perfect vanaf de eerste poging. De physics was nauwkeurig, de besturing responsief en de code was schoon en goed georganiseerd. Als ik dit aan een klant zou geven, zouden ze tevreden zijn. Maar als ik eerlijk ben, miste het die magie van de ChatGPT-5 versie.

Waar Opus 4.1 echt schitterde was bij de landingspagina. Het las de merkrichtlijnen zorgvuldig, gebruikte het juiste kleurenpalet en structureerde de content precies zoals ik specificeerde. De copy voelde doelbewust - elke sectie had een duidelijk doel in de gebruikersreis.

Als je een ontwikkelaar wilt waar je op kunt rekenen om voorspelbare kwaliteitsresultaten te leveren, is Opus 4.1 je keuze. Het zal je niet verrassen met wilde creativiteit, maar het zal ook niet falen.

Claude Sonnet 4.5: De samenwerkingsverrassing

Sonnet 4.5 verraste me volledig, maar niet om de redenen die ik verwachtte. In plaats van te proberen meteen een perfecte oplossing te leveren, stelde het vragen. Veel vragen.

Voor de game-uitdaging:

  • "Welk moeilijkheidsniveau streef je na voor het eerste level?"
  • "Geef je de voorkeur aan meer arcade of meer realistische physics?"
  • "Is er een specifieke kunststijl die je in gedachten hebt?"
  • "Moet het geoptimaliseerd worden voor desktop, mobiel of beide?"

In het begin was ik licht gefrustreerd. De andere modellen begonnen gewoon te bouwen. Maar toen realiseerde ik me iets: Sonnet 4.5 deed wat een echt goede ontwikkelaar zou doen - zorgen dat het het probleem begrijpt voordat het begint te coderen.

Nadat ik de vragen beantwoordde, waren de resultaten opmerkelijk. De game was niet alleen functioneel en visueel aantrekkelijk - het voelde alsof het speciaal voor mijn use case was gebouwd. De physics paste bij mijn voorkeuren, de UI was geoptimaliseerd voor de platforms die ik noemde, en zelfs de code comments leken afgestemd op mijn werkstijl.

De landingspagina was hetzelfde verhaal. Na een vraag-en-antwoord sessie over de doelgroep en conversiedoelen, creëerde het iets dat zorgvuldig ontworpen aanvoelde. Het was niet zomaar een generieke landingspagina - het was een landingspagina gebouwd voor mijn specifieke zakelijke behoeften.

De echte openbaring: Verbetering door samenwerking

Hier werden de zaken echt interessant. Na de initiële rondes probeerde ik met elk model te werken om hun output te verfijnen. Hier werden de verschillen nog duidelijker.

Verbeteren met ChatGPT-5

ChatGPT-5 was geweldig in visuele iteraties. Wanneer ik om wijzigingen in animaties of ontwerp vroeg, implementeerde het ze snel en voegde vaak verbeteringen toe waar ik niet aan had gedacht. Maar toen ik het probeerde te laten de merkrichtlijnen nauwer te volgen, worstelde het. Het was alsof zijn creativiteit zo sterk was dat het moeilijk te temmen was.

Verbeteren met Opus 4.1

Opus 4.1 behandelde feedback precies zoals je zou verwachten: professioneel en efficiënt. Het maakte de wijzigingen die ik vroeg zonder problemen. Maar het stelde zelden verbeteringen voor buiten wat ik specifiek vroeg. Het was een uitstekende uitvoerder, maar geen proactieve medewerker.

Verbeteren met Sonnet 4.5

Dit was de samenwerkingservaring die mijn perspectief veranderde. Wanneer je om wijzigingen vroeg, kwam Sonnet 4.5 vaak terug met verduidelijkingen:

"Ik wil deze hero-sectie aantrekkelijker maken. Probeer ik het visueel aantrekkelijker te maken of duidelijker qua boodschap? Of beide?"

Of:

"Ik merk dat je de game physics wilt veranderen. Moet ik ook de moeilijkheid aanpassen om te compenseren, of wil je dat het opzettelijk makkelijker/moeilijker wordt?"

Het was alsof ik werkte met een senior-ontwikkelaar die actief nadacht over het grotere probleem, niet alleen taken uitvoerde.

Het verdict: Geen universele winnaar

Na weken deze modellen te testen, is mijn conclusie contra-intuïtief: Je zou niet één "winnaar" moeten kiezen.

Hier is hoe ik nu over ze denk:

Gebruik ChatGPT-5 wanneer:

  • Je creatieve visuele concepten en ontwerpverkenning nodig hebt
  • Je werkt aan iets waar esthetiek net zo belangrijk is als functionaliteit
  • Je creatieve mogelijkheden wilt zien waar je niet aan zou denken
  • Je bereid bent specifieke feedback te geven om het naar je doelen te leiden

Gebruik Opus 4.1 wanneer:

  • Je duidelijke en goed gedefinieerde vereisten hebt
  • Je betrouwbare en voorspelbare uitvoering nodig hebt
  • Je werkt met strikte merkrichtlijnen of technische beperkingen
  • Je schone en goed georganiseerde code wilt zonder verrassingen

Gebruik Sonnet 4.5 wanneer:

  • Je probleem complex is en baat zou hebben bij discussie
  • Je een medewerker wilt, niet alleen een uitvoerder
  • Je openstaat voor het verfijnen van je vereisten door gesprek
  • Je doordachte oplossingen waardeert die bredere implicaties in overweging nemen

De grotere les

Het testen van deze drie modellen leerde me iets belangrijks over AI in het algemeen: Het gaat niet om het vinden van de "beste" tool - het gaat om het begrijpen van de sterke punten van elke tool en wanneer ze te gebruiken.

In mijn ontwikkelpraktijk gebruik ik nu alle drie, vaak voor verschillende delen van hetzelfde project. Misschien begin ik met Sonnet 4.5 om de architectuur en vereisten af te stemmen, gebruik Opus 4.1 voor de kernimplementatie en roep ChatGPT-5 aan wanneer ik die creatieve vonk nodig heb voor de interface.

Anthropic's bewering dat Sonnet 4.5 "het beste codeermodel ter wereld" is, is technisch waar - maar niet op de manier die ik verwachtte. Het is niet het beste omdat het alle andere modellen verslaat bij elke taak. Het is het beste omdat het de relatie die je hebt met AI-codering verandert van "tool" naar "medewerker".

Mijn aanbeveling

Als ik er maar één moet kiezen voor iemand die begint met AI-codering:

Voor beginners: Begin met ChatGPT-5. Zijn creativiteit en visuele veelzijdigheid zullen het leren aangenamer maken, en zijn vermogen om code te genereren die "gewoon werkt" is geweldig als je nog aan het leren bent.

Voor intermediate ontwikkelaars: Opus 4.1 zal je beste vriend zijn. Zijn consistentie en betrouwbaarheid zullen van onschatbare waarde worden naarmate je complexere projecten bouwt.

Voor gevorderde ontwikkelaars: Sonnet 4.5. Als je al weet welke vragen te stellen en hoe problemen te structureren, zal zijn samenwerkingsaanpak je productiever maken dan je alleen zou zijn.

Maar eerlijk? Als je kunt, gebruik alle drie. Mijn maandelijkse AI-abonnementsbudget is gestegen, maar mijn productiviteit ook. Belangrijker nog, de kwaliteit van wat ik bouw is verbeterd omdat ik de juiste tool voor elke klus gebruik.

Slotgedachten

De AI-codeeroorlog gaat niet over wie zijn concurrenten verslaat - het gaat erom hoe goed deze tools ons kunnen helpen sneller betere dingen te bouwen. In die zin zijn alle drie winnaars.

Claude Sonnet 4.5 mag dan de "beste" zijn in benchmark tests, maar in de echte wereld is de beste tool degene die past bij je behoeften op dat moment. Soms is dat de creativiteit van ChatGPT-5. Soms is dat de betrouwbaarheid van Opus 4.1. En soms is dat de samenwerkingsaanpak van Sonnet 4.5.

De echte kracht komt van weten wanneer welke te gebruiken en de flexibiliteit om tussen hen te schakelen naarmate je behoeften evolueren.

Watch the full testing process here: https://youtu.be/TAGUl0Xj7xg